Un toque. Un skyline perfecto.
Detén cada bloque de neón sobre la torre, conserva el solape y mira cómo cae toda pieza que sobresale. La torre se estrecha y el ritmo sube, pero una cadena de colocaciones limpias duplica tus puntos y vuelve a ensanchar el bloque, así que la precisión recupera lo que se llevó un mal corte. Un fallo total termina la partida.
Toca, haz clic o pulsa Espacio para detener el bloque en movimiento. El solape se convierte en el siguiente piso y el sobrante cae; un fallo total termina la partida. Detén el bloque dentro de la zona perfecta para conservar todo su ancho y encadenar: tres seguidas duplican tus puntos, cinco ensanchan el bloque y ocho devuelven el ancho inicial completo. Una sola colocación imperfecta rompe la cadena.
Stack Tower es un juego arcade de precisión de un solo toque en el que construyes hacia arriba sin perder los nervios. Un bloque de neón se desplaza de lado a lado sobre la torre. Detenlo mientras se solapa con el piso de abajo y ese solape se convierte en tu siguiente nivel; todo lo que sobresale por un borde se rompe y cae. Si fallas la torre por completo, la partida termina al instante.
Cada corte hace que la siguiente colocación perdone menos, mientras el bloque acelera a medida que la torre sube. Una colocación dentro de la zona perfecta encaja limpiamente en su sitio, conserva el piso entero y arranca un combo de puntuación. El resultado es un juego de ritmo sencillo con una tensión estratégica: persigue el centro para ganar puntos extra o confórmate con un solape seguro cuando la torre se estrecha.
Cada piso colocado otorga 100 puntos base más hasta 100 puntos de precisión según cuánto del bloque sobrevive. Las colocaciones perfectas añaden otros 50 puntos más 25 puntos por cada eslabón de la cadena en curso, y desde la tercera colocación limpia el total se duplica. Los puntos pueden crecer mucho más rápido cuando encuentras el centro una y otra vez en lugar de limitarte a mantener la torre en pie.
La altura se registra en el HUD por separado de los puntos. Dos jugadores pueden alcanzar la misma altura, pero el constructor más limpio terminará con más puntos.
El modo diario usa una única semilla determinista para la secuencia de movimiento, de modo que todos los jugadores reciben la misma serie de direcciones iniciales. Tus toques siguen decidiendo la forma de la torre y los puntos, pero la secuencia de fondo es compartida para una clasificación diaria justa.
Sí. La geometría del juego se adapta a móviles, tabletas y ventanas de escritorio en ambas orientaciones. En pantallas anchas la torre permanece centrada en un carril arquitectónico enfocado, mientras que el HUD y la zona de toque a pantalla completa se mantienen dentro del viewport.
El bloque en movimiento debe detenerse dentro de una tolerancia estrecha de alineación con el piso de abajo. El juego lo encaja entonces en la posición exacta, conserva todo su ancho y alarga tu cadena hacia las tres recompensas: puntos dobles, bloque más ancho y ancho inicial completo.
No. El bloque sigue moviéndose a la velocidad del nivel actual y rebota entre los mismos raíles. Puedes esperar otra pasada sin riesgo; la velocidad solo aumenta tras colocaciones acertadas.
Sí. El movimiento proviene del reloj lógico de la plataforma y los cambios de dirección generados por semilla forman parte de la repetición de entradas grabada. Los puntos enviados y la torre final pueden reconstruirse a partir de la semilla de la sesión y de los instantes de tus toques.
La señal miente. Las naves dormidas la creen. Sálvalas, de tres en tres.
Empiezas del tamaño de un pulgar y te comes todo lo que sea bastante más pequeño que tú, hasta que al arrecife no le queda más remedio que hacerte espacio.
Apila la señal. Entra en Neon Flow.
Fusiona fichas hasta llegar a la ficha dorada.