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Levanta la ciudad tal como se ve desde sus bordes.
Un rompecabezas de lógica sobre una ciudad vista desde arriba. Cada casilla es un solar con un edificio, y cada fila y cada columna tiene un edificio de cada altura, de 1 hasta el tamaño de la ciudad. Los números del borde dicen cuántos edificios se ven desde allí, mirando a lo largo de la fila o la columna: un edificio más alto tapa a todos los más bajos que tiene detrás. Cada ciudad tiene una única solución a la que se llega solo razonando, en 4 por 4, 5 por 5 o 6 por 6 solares, y cada día llega una ciudad nueva, la misma para todos.
Toca un solar y luego una altura en el teclado de abajo. Cada altura aparece una sola vez en cada fila y en cada columna. Un número del borde dice cuántos edificios ves desde allí, mirando hacia dentro: un edificio más alto tapa a los más bajos que tiene detrás, así que un 1 significa que el edificio más alto está justo en el borde. Con Notas activado, las cifras entran como notas pequeñas. Un número del borde se apaga cuando su línea está completa y correcta, y se vuelve rojo cuando ya no puede cumplirse; dos alturas iguales en una línea se vuelven rojas. Tu puntuación es tu tiempo, y una pista corrige un edificio equivocado o coloca uno correcto a cambio de 30 segundos más en el reloj.
Rascacielos es un rompecabezas de lógica sobre una ciudad vista desde arriba. Cada casilla de la cuadrícula es un solar con un edificio, y cada fila y cada columna tiene un edificio de cada altura, de 1 hasta el tamaño de la ciudad. Los números del borde dicen cuántos edificios se ven desde allí, mirando a lo largo de la fila o la columna: un edificio más alto tapa a todos los más bajos que tiene detrás.
Cada ciudad tiene una única solución, y siempre se llega a ella razonando, nunca adivinando. Las ciudades vienen en tres tamaños, 4 por 4, 5 por 5 y 6 por 6, y cada día llega una ciudad nueva, la misma para todos.
Toca un solar para elegirlo y luego toca una altura en el teclado; toca la misma altura otra vez para quitarla.
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Algunas ciudades grandes necesitan uno o dos edificios dados desde el principio para que se pueda llegar a la solución solo razonando. Los edificios dados no se pueden cambiar.
Primero corrige un edificio equivocado, si lo hay; si no, coloca el edificio al que el razonamiento llega antes. Cada pista suma 30 segundos a tu tiempo.
Cada día todos juegan la misma ciudad mediana de 5 por 5, así que los tiempos se comparan directamente en la clasificación.
Tu puntuación es el tiempo desde el primer vistazo a la ciudad hasta el último edificio colocado, más 30 segundos por cada pista. Menos es mejor.
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