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Cochecitos de juguete vistos desde arriba: tres vueltas por el jardín, el mantel de pícnic y la cocina.
Una carrera de cochecitos de juguete vista desde arriba contra tres coches que lleva el ordenador. Seis circuitos, cada uno en su sitio: un césped, una manta de pícnic, un arenero, el suelo de una cocina, una mesa de roble y un parterre de flores. Tu coche acelera solo: mantén pulsada la mitad izquierda o derecha de la pantalla para girar y las dos mitades para frenar. Sales el último de la parrilla y tienes que dar tres vueltas. Los coches que se tocan se empujan, salirte de la pista te frena (la arena es lo que más frena; la madera y las baldosas resbalan) y las placas naranjas te dan un acelerón. Tres niveles deciden lo rápido que van los coches del ordenador y lo valientes que son en las curvas: fácil, medio y difícil. La carrera del día es un mismo circuito con los mismos rivales para todos. Tu puntuación suma puntos por tu posición y puntos por tu tiempo.
Elige un circuito con las flechas de la tarjeta y toca Empezar la carrera. Tras la cuenta atrás, tu coche arranca solo. Mantén pulsada la mitad izquierda de la pantalla para girar a la izquierda y la derecha para girar a la derecha; mantén las dos para frenar. También puedes girar arrastrando un dedo hacia la izquierda o la derecha. Con teclado, las flechas izquierda y derecha (o A y D) giran, la flecha abajo, S o Espacio frenan y Intro empieza la carrera; antes de la salida, las flechas cambian de circuito. La cámara gira con tu coche, así que la izquierda de la pantalla siempre es tu izquierda. No te salgas de la pista gris: fuera de ella vas más lento, y una fina línea de tiza marca hasta dónde puedes llegar. Pasa por encima de las placas naranjas para acelerar. Frena un poco antes de las curvas más cerradas: pierdes menos tiempo que derrapando hacia fuera. Completa las tres vueltas. Puntuación: 5000 puntos por ganar, 3000 por el segundo puesto, 2000 por el tercero y 1000 por el cuarto, más hasta 3000 por tu tiempo: 2500 con el tiempo de referencia del circuito, más si vas más rápido y ninguno con el doble. Si sigues en carrera 30 segundos después de que llegue el último coche del ordenador, o a los cinco minutos, la carrera termina sin puntuación.
Picnic Prix es una carrera de cochecitos de juguete vista desde arriba. Cuatro bólidos diminutos, el tuyo rojo y tres que lleva el ordenador en azul, amarillo y verde, se colocan en una pista gris de juguete que cruza un sitio de lo más cotidiano: un césped, una manta de pícnic, un arenero, el suelo de una cocina, una mesa de roble o un parterre de flores. Tres vueltas, y gana el primero que cruza la línea.
La cámara va detrás de tu coche y gira con él, así que la izquierda de la pantalla siempre es tu izquierda. Los coches del ordenador siguen su propia trazada, cada uno a su ritmo, y de vez en cuando cometen pequeños errores: una curva demasiado rápida, un bandazo sobre el piano.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
Los circuitos son los mismos. En fácil, los coches del ordenador son más lentos y toman las curvas con cuidado; en medio van más o menos al ritmo de un jugador cuidadoso; en difícil son casi tan rápidos como un jugador muy bueno y rara vez fallan.
Cada día todo el mundo corre en el mismo circuito contra los mismos rivales, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
Sí. Las flechas izquierda y derecha, o A y D, giran; la flecha abajo, S o Espacio frenan; Intro empieza la carrera.