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Rellena el cuadrado respetando todos los signos entre los números.
Un rompecabezas japonés de lógica con números y signos de desigualdad. Cada fila y cada columna del cuadrado tiene todos los números del 1 al tamaño del cuadrado, una vez cada uno. Los signos entre algunas casillas vecinas indican cuál de las dos es menor, y algunas casillas pueden venir rellenas desde el principio. Cada cuadrado tiene una única solución a la que se llega solo razonando, en 5 por 5, 6 por 6 o 7 por 7, y cada día llega un cuadrado nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla y luego un número del teclado de abajo. Cada número aparece una vez en cada fila y en cada columna. El signo entre dos casillas vecinas se abre hacia el número mayor: en 2 < 4 se abre hacia el 4. Con Notas activado, las cifras entran como notas pequeñas. Un signo se vuelve rojo cuando sus casillas están al revés, y dos números iguales en una línea se vuelven rojos. Tu puntuación es tu tiempo, y una pista corrige un número equivocado o coloca uno correcto a cambio de 30 segundos más en el reloj.
Futoshiki es un rompecabezas japonés de lógica con números y signos de desigualdad; el propio nombre significa "desigualdad". Cada fila y cada columna del cuadrado tiene todos los números del 1 al tamaño del cuadrado, una vez cada uno, y los signos entre algunas casillas vecinas indican cuál de las dos es menor.
Cada cuadrado tiene una única solución, y siempre se llega a ella razonando, nunca adivinando. Hay cuadrados de tres tamaños, 5 por 5, 6 por 6 y 7 por 7, y cada día llega uno nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla para elegirla y luego toca un número del teclado; toca el mismo número otra vez para quitarlo.
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El signo siempre se abre hacia el número mayor. Los signos verticales funcionan igual: la punta señala la casilla menor.
Primero corrige un número equivocado, si lo hay; si no, coloca el número al que el razonamiento llega antes. Cada pista suma 30 segundos a tu tiempo.
Cada día todos reciben el mismo cuadrado mediano de 6 por 6, así que los tiempos se comparan directamente en la clasificación.
Tu puntuación es el tiempo desde el primer vistazo hasta el último número colocado, más 30 segundos por cada pista. Menos es mejor.
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