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Lanza, espera la picada y juega con el sedal. Tres minutos en el lago.
Un juego de pesca arcade en un lago tranquilo visto de lado. Mantén pulsado para cargar el lance y suelta para lanzar el señuelo; se hunde mientras percas, truchas, carpas, lucios y cinco especies más nadan cada una a su profundidad. El pez que encuentra un señuelo quieto pica, y entonces empieza la pelea: mantén pulsado para recoger y mira cómo sube la tensión del sedal, suelta cuando el pez salga corriendo, pero nunca demasiado rato. Con demasiada tensión el sedal se rompe; con demasiado sedal flojo el pez se suelta del anzuelo. Cada captura puntúa según la especie y el peso, y tu pez más pesado cuenta doble. Tres minutos por partida en tres niveles, y un Lago del día con diez lances, el mismo para todos.
Mantén pulsado en cualquier punto del lago para cargar el lance: la barra se llena y luego se vacía, y un aro en el agua marca dónde caerá el señuelo. Suelta para lanzar. El señuelo se hunde hasta el fondo; los peces que lo ven mientras baja o mientras descansa se acercan y pueden picar. Si mantienes pulsado sin que nada pique, recoges el señuelo, y ningún pez pica un señuelo que estás recogiendo. Cuando un pez queda enganchado, mantén pulsado para traerlo hacia el embarcadero y suelta para dejarlo correr. Mantén el medidor de tensión de la derecha fuera de la zona roja: arriba del todo, el sedal se rompe. Tampoco dejes el sedal flojo mucho tiempo, o el pez se escapa. Lleva el pez hasta el embarcadero para sacarlo. Los puntos dependen de la especie y del peso, y tu pez más pesado cuenta doble. Una partida dura tres minutos; un pez enganchado cuando se acaba el tiempo todavía se puede sacar. El Lago del día da a todos el mismo lago y diez lances. Con teclado, mantén pulsada la barra espaciadora.
Pesca es un juego de pesca arcade en un lago tranquilo, visto de lado como a través del cristal de un acuario. Estás en un embarcadero de madera con la caña en la mano; bajo la superficie nadan nueve especies de peces de agua dulce, cada una a su profundidad, y en algún lugar del fondo hay una bota vieja. Lanza, espera la picada y gana la pelea en el sedal.
Una partida dura tres minutos. Cada captura puntúa según la especie y el peso, y tu pez más pesado cuenta doble, así que una carpa o un lucio grandes pueden valer más que un cubo de percas. Los tres niveles cambian lo indulgente que es el sedal y cuántos peces hay en el lago, y cada día llega un Lago del día con diez lances, el mismo para todos.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
Cada especie tiene su propio valor. Dentro de una especie, un pez más pesado vale más: desde la mitad de su valor para el más pequeño hasta una vez y media para el más grande. Tu pez más pesado cuenta doble. La bota vieja vale 3 puntos.
En Fácil el sedal es indulgente: la tensión sube más despacio, el sedal puede quedarse flojo más tiempo y hay más peces en el lago. En Difícil hay menos peces y más desconfiados, que huyen de un señuelo recogido cerca de ellos, la tensión sube más rápido y el sedal se afloja antes.
Cada día todo el mundo pesca en el mismo lago, con los mismos peces, en el nivel medio, con diez lances en lugar de reloj. Las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
El botón Diario muestra todas las especies que has sacado en este dispositivo, con tu ejemplar más pesado de cada una. Se guarda en tu navegador.