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Rellena el cuadrado para que los números de cada jaula den su resultado.
El Calcudoku es un cuadrado de números dividido en jaulas. Cada fila y cada columna tiene una sola vez cada número, del 1 al tamaño del cuadrado, y los números de cada jaula dan el resultado de su esquina con la operación indicada: suma, resta, multiplicación o división. Una jaula de una sola casilla tiene sin más su número. Cada cuadrado tiene una única solución, a la que llegas razonando y nunca adivinando, en tres tamaños de 4 por 4 a 7 por 7, y cada día trae un cuadrado nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla y luego un número del teclado de abajo. Cada número aparece una vez en cada fila y en cada columna. Los números de una jaula dan el resultado de su esquina con su signo: + los suma, × los multiplica, − resta el menor de los dos al mayor, ÷ divide el mayor entre el menor. Un número puede repetirse dentro de una jaula, pero nunca en una fila ni en una columna. Con Notas activado, los números entran como notas pequeñas. Un número repetido se pone en rojo, igual que el resultado de una jaula que ya no puede alcanzarlo; el de una jaula que cuadra se atenúa. Deshacer anula tu último cambio, gratis. Tu puntuación es tu tiempo, y una pista corrige un número mal puesto o coloca uno correcto y te dice por qué, a cambio de 30 segundos en el reloj.
El Calcudoku es un cuadrado de números con un poco de aritmética en cada esquina. Como en el sudoku, cada fila y cada columna tiene una sola vez cada número, del 1 al tamaño del cuadrado. Además, el cuadrado está dividido en jaulas, grupos de casillas encerrados por paredes gruesas, y cada jaula muestra un resultado y un signo: sus números, en cualquier orden, tienen que dar ese resultado sumando, restando, multiplicando o dividiendo.
Cada cuadrado tiene una única solución, a la que se llega razonando y nunca adivinando. Hay tres tamaños, de 4 por 4 a 7 por 7, y cada día trae un cuadrado nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla para elegirla y luego toca un número del teclado; toca otra vez el mismo número para quitarlo.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en tu navegador, sin descargas y sin cuenta.
Calcudoku une «cálculo» con el «doku» de sudoku, su pariente más cercano. El juego en sí lo inventó en 2004 Tetsuya Miyamoto, un profesor japonés de matemáticas, y también se conoce como Mathdoku.
Primero corrige un número mal puesto, si lo hay. Si no, rellena la casilla a la que el razonamiento llega después, y la línea bajo el cuadrado te dice por qué: la jaula, la fila o la columna que la deciden. Cada pista suma 30 segundos a tu tiempo.
Pequeño es un cuadrado de 4 por 4 que se resuelve con la aritmética de las jaulas y pasos sencillos. Mediano es de 6 por 6 y siempre necesita al menos una pareja. Grande es de 7 por 7 y siempre necesita un paso más allá de las parejas: una jaula que tiene que poner un número en una fila concreta, tres casillas que se reparten tres números o el total de una fila o una columna entera.
Cada día todo el mundo recibe el mismo cuadrado mediano, así que los tiempos se comparan directamente en la clasificación.
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