Orbital Tempo · Política de privacidad
Actualizado el 9 de noviembre de 2026
Quiénes somos
Orbital Tempo es un juego de ritmo para iPhone y iPad publicado por Maricel Caciula bajo la marca Play Right Here. Para consultas sobre privacidad, escribe a support@playrighthere.com. Esta política se refiere a la aplicación Orbital Tempo; el sitio web que aloja esta página tiene una política de privacidad distinta, enlazada abajo.
Tu juego se queda contigo
La aplicación guarda en tu dispositivo tu progreso (órbitas, récords, rango, medallas de la semana, Órbita del día y misiones de la Aventura), tus monedas, tus ajustes, la estimación de tus partidas recientes que el juego usa para mantener justa la dificultad, el plan de tus recordatorios y un historial limitado de eventos del juego. No tiene cuentas, no vende nada y no tiene chat: nada de lo que escribes o creas se muestra a otros jugadores. No se guarda ninguna copia de tu progreso en nuestros servidores ni en iCloud; como el resto de los datos de la aplicación, forma parte de la copia de seguridad de tu dispositivo si usas una. Los anuncios recompensados opcionales, las estadísticas de uso, los informes de fallos y Game Center se describen por separado más abajo.
Anuncios recompensados opcionales
Un anuncio aparece solo después de que toques el botón que lo ofrece: nunca por sí solo y nunca durante el juego. Un anuncio recompensado visto hasta el final te da una continuación en la partida o la misión en curso (en lugar de 200 monedas) o arma una Supernova para tu siguiente órbita (en lugar de 150 monedas). Un dispositivo puede ver como máximo ocho anuncios recompensados al día (el día local del teléfono), y como máximo tres de ellos para una Supernova. Verlos es opcional y requiere internet; no siempre hay un anuncio disponible. Cerrar un anuncio antes de obtener la recompensa no da nada. Un recibo aleatorio de la recompensa y el recuento del día se guardan en tu dispositivo, para que una recompensa interrumpida se entregue una vez y nunca dos. Los anuncios proceden de Google AdMob; para que haya uno listo cuando toques, la aplicación puede pedir un anuncio a Google antes de que toques.
Datos de anuncios y tu elección
Al abrir la aplicación, Google User Messaging Platform comprueba si donde estás hace falta una elección de consentimiento. Si es así, el formulario de consentimiento de Google aparece la primera vez que tocas un botón que ofrece un anuncio, antes de que se cargue ningún anuncio. Google Mobile Ads puede tratar tu dirección IP y ubicación aproximada, datos de la aplicación y del dispositivo, identificadores permitidos del dispositivo, visualizaciones e interacciones con anuncios y datos de fallos y rendimiento para mostrar, medir y proteger los anuncios. Orbital Tempo solicita anuncios no personalizados con contenido para todos los públicos, desactiva los identificadores publicitarios propios del editor y no pide el permiso de seguimiento de Apple. Donde se aplica el formulario de consentimiento, Ajustes → Idioma y más → Privacidad de anuncios te permite cambiar o retirar tu elección. Esta elección es independiente de Estadísticas de uso. Google LLC puede tratar los datos de anuncios fuera del EEE, incluidos los Estados Unidos, según sus salvaguardas aplicables y su política de privacidad.
Estadísticas de uso
Cuando Estadísticas de uso está activado, Orbital Tempo usa Google Analytics for Firebase para entender y mejorar el juego. La aplicación envía: el inicio de las sesiones y el tiempo pasado en el juego; las partidas que empiezas y su tipo (Clásico, una misión de la Aventura, la Órbita del día o el tutorial); las órbitas empezadas y terminadas, con el número de órbita, los mundos, las etapas superadas, las estrellas, la puntuación y la duración; las misiones de la Aventura terminadas o abandonadas, con su resultado, sus estrellas y si el juego las hizo más fáciles; los mundos superados, los rangos alcanzados, las medallas de la semana y las naves brillantes atracadas; los vuelos de la Órbita del día y sus resultados; los pasos del tutorial; lo que eliges en la tarjeta de final de partida; las continuaciones ofrecidas y usadas; las monedas ganadas y gastadas; los anuncios recompensados que tocas, su resultado y los ingresos que Google indica por un anuncio mostrado; si permitiste los recordatorios y dónde te lo preguntó el juego, qué recordatorios se programaron y se abrieron, y si jugaste en los diez minutos siguientes a abrir uno; si has iniciado sesión en Game Center y los logros de Game Center que consigues; las solicitudes de la ventana de valoración, y si abriste desde el juego la tarjeta de opiniones, la página de valoración del App Store o un correo a soporte; y, cuando iOS cierra el proceso que muestra el juego y el juego vuelve a empezar, si estaba en pantalla. Junto con esto, Google guarda algunos datos sobre tu juego en conjunto, actualizados cuando cambian: la órbita más alta a la que has llegado, tu rango, cuántas medallas de la semana has ganado, el estado de tus recordatorios (activados, desactivados, rechazados o aún sin preguntar) y el de tu inicio de sesión en Game Center (aún no pedido, pedido sin respuesta, cancelado, rechazado o completado), la versión de las reglas del juego y la clase de rendimiento de tu dispositivo (baja, media o alta). Google también recibe un identificador aleatorio de la instalación y datos técnicos como el modelo del dispositivo, las versiones de la aplicación y de iOS, el idioma y el país o la ciudad aproximados deducidos de la dirección de red. Así vemos dónde se atascan los jugadores y cómo puede mejorar el juego. No enviamos tu nombre, tu correo electrónico, tu identidad de Game Center, el identificador publicitario, tu ubicación precisa, tus contactos ni tu saldo de monedas. No usamos estas estadísticas para publicidad ni marketing, y la aplicación pide a Google que no las use para anuncios.
Informes de fallos
Cuando Estadísticas de uso está activado, Orbital Tempo también usa Firebase Crashlytics para saber cuándo falla el juego y poder corregirlo. Si la aplicación se cierra inesperadamente, el juego sufre un error inesperado o iOS cierra el proceso que muestra el juego, la aplicación envía un informe la próxima vez que se abre. Contiene los detalles técnicos del fallo, como el lugar del código donde ocurrió y el mensaje de error; las versiones de la aplicación y de iOS, el modelo del dispositivo, la memoria y el almacenamiento disponibles y la orientación de la pantalla; el idioma, si había una partida en curso, el nivel y el modo de la última partida iniciada, cuántas partidas jugaste en esa sesión y tus últimas acciones en el juego como códigos breves; e identificadores aleatorios de la instalación. Para contar las sesiones sin fallos, Firebase también registra el inicio de cada sesión con la versión de la aplicación, el dispositivo y el tipo de conexión. Los informes no incluyen tu nombre, tu correo electrónico ni tus mensajes. Google LLC proporciona Firebase Crashlytics y puede tratar los informes fuera del Espacio Económico Europeo, incluidos los Estados Unidos, con las salvaguardas aplicables a las transferencias. Firebase conserva los informes de fallos durante 90 días. No los usamos para publicidad ni marketing.
Remote Config
Cuando Estadísticas de uso está activado, la aplicación pregunta a Firebase Remote Config, como máximo una vez por inicio y una vez cada 12 horas, si algunos ajustes del juego deben cambiar en el inicio siguiente, por ejemplo para probar un cambio con un grupo aleatorio de jugadores antes de dárselo a todos. Para responder, Firebase recibe un identificador aleatorio de la instalación, la versión de la aplicación, tus ajustes de idioma, región y zona horaria, la versión de iOS, el momento en que abriste el juego por primera vez y, como Remote Config funciona junto con Analytics, los datos sobre tu juego descritos en Estadísticas de uso (órbita más alta, rango, medallas de la semana, recordatorios, Game Center, versión de las reglas del juego y clase del dispositivo). Mientras hay una prueba en marcha, Analytics también registra en qué grupo estás. No usamos la función de personalización de Remote Config.
Tu elección sobre las estadísticas
Estadísticas de uso, que abarca también los informes de fallos y Remote Config, está activado en la primera instalación. Puedes desactivarlo en cualquier momento en Ajustes → Idioma y más → Estadísticas de uso. La recogida se detiene al instante: los datos de Analytics y el identificador aleatorio guardados en tu dispositivo se restablecen, los informes de fallos aún no enviados se borran y el juego deja de consultar Remote Config; en los inicios siguientes, Firebase no arranca en absoluto. Activarlo de nuevo crea otro identificador de Analytics. Desactivarlo no borra los eventos ni los informes ya enviados a Google. El juego sigue funcionando sin conexión y sin estadísticas.
Google y conservación
Google LLC proporciona Google Analytics for Firebase y Firebase Remote Config y puede tratar las estadísticas fuera del Espacio Económico Europeo, incluidos los Estados Unidos, con las salvaguardas aplicables a las transferencias. Analytics conserva los datos por evento y por usuario durante 14 meses como máximo; los informes agregados pueden seguir disponibles más tiempo. Firebase conserva el identificador aleatorio que usa Remote Config hasta que le pedimos que lo borre, y después lo elimina de sus sistemas activos y de sus copias de seguridad en un plazo de 180 días. Las estadísticas se asocian a identificadores aleatorios de la instalación, no a una cuenta, un nombre o un correo electrónico. Consulta abajo Privacidad de Google y Cómo usa Google los datos de las aplicaciones.
Game Center
Iniciar sesión en Game Center es opcional. Si lo haces, Game Center de Apple recibe tus puntuaciones para la clasificación del juego y los logros que consigues, y las pantallas de Game Center muestran en tu dispositivo los nombres y las puntuaciones de tus amigos. Apple trata estos datos según su propia política de privacidad; ningún identificador, nombre o lista de amigos de Game Center nos llega. Puedes cerrar sesión en los Ajustes del iPhone → Game Center, y Tiempo de uso puede restringir las funciones de Game Center.
La configuración del juego
Cuando el juego se inicia, pide a nuestro servidor un pequeño archivo de configuración; cuando vuelve a la pantalla, lo pide de nuevo como máximo una vez cada diez minutos. El servidor lo gestiona para nosotros Vercel Inc. La petición no lleva ningún identificador ni nada sobre tus partidas. Como cualquier servidor web, recibe tu dirección IP, la hora, la dirección solicitada y datos básicos del dispositivo y de la aplicación, y guarda registros de peticiones durante poco tiempo para que el servicio funcione y esté protegido. No usamos estos registros para identificar a nadie. Vercel puede tratarlos fuera del EEE, incluidos los Estados Unidos.
Recordatorios opcionales
Los recordatorios son notificaciones locales programadas en tu dispositivo, solo después de que permitas las notificaciones; el juego lo pregunta una sola vez, con el diálogo de Apple, fuera de una partida. Llegan como máximo una vez al día y cuatro veces en siete días, nunca entre las 21:00 y las 9:00 según el reloj de tu teléfono y nunca un día en que ya hayas jugado: un recordatorio a tu hora habitual de que la Órbita del día está lista (o, en su lugar, de que un día más de juego te da la medalla de la semana o de que han llegado las nuevas misiones de la semana), y recordatorios dos y siete días después de tu última visita; después, nada hasta que vuelvas a jugar. Tu hora habitual se calcula en tu dispositivo a partir de tus últimas sesiones. No se nos envía ningún token de notificaciones ni lista de destinatarios. Desactiva los recordatorios en Ajustes → Idioma y más → Recordatorios, o en los Ajustes del iPhone → Notificaciones.
Soporte y diagnósticos que eliges enviar
Si nos escribes, recibimos tu correo electrónico, tu mensaje y los adjuntos que elijas incluir. Contactar con soporte, en el juego, y Escríbenos, en la tarjeta que abre la estrella del menú, abren tu propia aplicación de correo con el nombre y la versión del juego en el asunto y, bajo el espacio para tu mensaje, una breve nota técnica: versión exacta de la aplicación, modelo del teléfono, versión de iOS, idioma del juego, tu órbita y tu rango en el juego. Lo ves todo antes de enviarlo y puedes borrar cualquier parte. Compartir diagnóstico, en la pantalla Acerca de del juego, abre el menú para compartir de tu dispositivo con la versión de la aplicación y un registro de los eventos y errores recientes del juego; no se envía nada sin que lo elijas. Usamos esta información para responder a tu consulta e investigar problemas, basándonos en nuestro interés legítimo en dar soporte al juego. La conservamos solo el tiempo necesario para la consulta, la seguridad y las obligaciones legales aplicables. No envíes contraseñas, datos de tarjeta ni información personal que no tenga relación con la consulta.
Tus derechos
No hay ninguna cuenta de Orbital Tempo que borrar. Borrar la aplicación elimina todo lo que guardó en tu dispositivo; las copias de seguridad de tu dispositivo siguen tus ajustes de Apple. Puedes contactarnos para acceder, rectificar o borrar la información enviada a soporte u otros datos que podamos identificar, o para oponerte a su uso. No podemos encontrar eventos de Analytics ni informes de fallos a partir de un nombre o un correo electrónico, porque se guardan con identificadores aleatorios de la instalación que no están vinculados con ninguno de los dos. Desactivar Estadísticas de uso detiene la recogida futura, pero no borra los eventos ni los informes ya enviados. Según dónde vivas, puedes reclamar ante tu autoridad de protección de datos.
Menores y cambios
El juego tiene la clasificación 4+ en el App Store (algunos países muestran su propia clasificación) y no pide a nadie su edad, nombre ni datos de contacto. El mismo ajuste Estadísticas de uso se aplica a todos los que juegan; los padres pueden desactivarlo en el juego y limitar Game Center, las notificaciones y otras funciones con Tiempo de uso de Apple. No hay chat ni mensajes, nada creado por otros jugadores y nada que comprar. Los anuncios recompensados opcionales solicitan contenido para todos los públicos. Actualizaremos esta página si cambia el uso que el juego hace de los datos.
Privacidad de Google · Cómo usa Google los datos de las aplicaciones · Privacidad de Apple · Privacidad de Vercel · Privacidad del sitio Play Right Here